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terrain['type'][0]= 'case vide';
terrain['type'][2] = 'forêt';
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terrain['terrain'] = Array();
terrain['terrain'][0] = 'Plaine';
terrain['terrain'][1] = 'Colline';
terrain['terrain'][2] = 'Plateau';
terrain['terrain'][3] = 'Montagne';
terrain['terrain'][4] = 'Désert';
terrain['terrain'][5] = 'Mer';
terrain['terrain'][6] = 'Erg';
terrain['terrain'][7] = 'Lave';
terrain['terrain'][8] = 'Marais';
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terrain['terrain'][255] = 'vide';

type = new Array();
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type[3] = Array('Artillerie','canon',Array('Mortier','Obusier','Grosse Berta','Canon'));
type[4] = Array('Cavalerie','cavalerie',Array('VAB','AMX','Leclerc','Forteresse','Jeep','Challenger'));
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type[6] = Array('Sapeur','sapeur',Array(''));
type[7] = Array('Radio','radio',Array(''));
type[8] = Array('Campement','camps',Array(''));
type[9] = Array('Objectif','ballon',Array('Ballon'));
type[10] = Array('Artificier','infanterie',Array(''));
type[11] = Array('Transport','transport',Array('VBCI','M25 DRAGON'));
type[253] = Array('QG','camps',Array(''));
type[254] = Array('','plusieurs',Array(''));

act= new Array();
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act[2] = Array('Choisir','chg=','choisir.jpg');
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act[4] = Array('Attaquer=','attaque=','pistolet.jpg');
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act[7] = Array('Dynamiter=','','dynamite.jpg');
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act[9] = Array('Ramasser','ramasser_pack=','ramasser.jpg');
act[10] = Array('Débarquer=','debarquer=','decharger.jpg');

lignes = new Array('#FAED90','#EADD80');

armee = new Array('Déserteur','Bleu','Rouge');
deserteur = 'Déserteur';
ext = new Array('n','b','r');
col = new Array('green','blue','red');
style = new Array('vert','bleu','rouge');

pack = new Array();
pack[0] = Array('Exfiltration','pack');
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txt = new Array();
txt[1] = 'Type / Modèle';
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txt[7] = 'Grouper avec l\'unité courante';
txt[8] = 'Dégrouper avec l\'unité courante';

// Medailles
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nom_m = Array();
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nom_m[18] = 'du killeur !!!';
nom_m[19] = 'de l\'ordre de la survivance';
nom_m[20] = 'du petit canard';
nom_m[21] = 'du petit mécénat';
nom_m[22] = 'du grand mécénat';
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